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Donjons de Raid – Ulduar
Lieu :Pics Foudroyés

Les salles de Pierre

Depuis des temps immémoriaux, les peuples mortels d’Azeroth tentent de découvrir l’origine de leur existence. Parcourant inlassablement les étendues les plus reculées du monde, nombreux sont ceux qui ont passé leur vie à pourchasser les fantômes du passé.

Nichée au creux des falaises glaciales des pics Foudroyés, Ulduar, une cité des titans récemment découverte, pourrait enfin lever le voile sur les secrets de la mystérieuse histoire d’Azeroth.

Le légendaire explorateur Brann Barbe-de-bronze a passé des centaines d’heures à assembler des indices sur cette mystérieuse cité, examinant en détail les reliques éparpillées dans la région. Il en a déduit qu’une bibliothèque des titans pourrait se trouver dans l’une des ailes de la cité : les salles de Pierre. Si cela se révélait exact, ces archives seraient sa plus grande découverte à ce jour.

Cependant, lors de ses tentatives pour accéder à la bibliothèque, Brann a découvert que les salles de Pierre étaient infestées d’ignobles créatures. Imprégnés par le mal et façonnés dans le fer, des nains fous ont pris le contrôle de la ville et se sont déployés dans les pics Foudroyés. À la plus grande horreur de Brann, ils ont même tourné leurs armes contre Ulduar, creusé à travers les murs et sculpté de monstrueux géants de cristal au cœur même des montagnes entourant la cité.

Il est dit que ces nains de fer destructeurs sortent de la Forge des volontés, une incroyable machine des titans capable de créer la vie. La forge, qui selon la rumeur serait tombée entre les mains du vrykul dément Sjonnir le Sculptefer, déverse un mal inimaginable sur Ulduar et les pics Foudroyés.

Arrachée des mains de son vil maître, la machine pourrait être utilisée pour purger la cité de la sinistre présence qui en a pris le contrôle. Mais un mal puissant veille sur les salles de Pierre, s’assurant que Sjonnir et la forge continuent sans entrave leur travail.

La forge est sous bonne garde : des assemblages impénétrables et autres monstres sauvages, réveillés par les incessantes excavations des nains de fer, la surveillent. En prendre le contrôle sera donc une tâche formidable. Cependant, si les légions de fer chaotiques qui infestent la cité ne sont pas bientôt arrêtées, les précieuses informations contenues dans les salles de Pierre pourraient être détruites et perdues... à jamais.

Les salles de Foudre

Lors de leur départ d’Azeroth, les titans confièrent la garde de la ville d’Ulduar à de loyaux protecteurs. Depuis les hauteurs enneigées des pics Foudroyés, ces défenseurs surveillaient les énigmatiques salles de la cité tandis que, hors de ses murs, l’histoire suivait son cours. Parmi ces sentinelles, le gardien Loken avait reçu la charge suprême. Mais une fois le pouvoir de la ville des titans entre ses mains, il se tourna vers les ténèbres.

Le traître renia ses serments et réduisit à néant tous les plans subtils de ses maîtres. Il monta ses alliés les uns contre les autres, brisant les pactes ancestraux qui unissaient les peuples des pics Foudroyés. Ses manigances sournoises pénétrèrent Ulduar et affectèrent les autres protecteurs. Le gardien déchu assembla une puissante armée de nains de fer et ravagea les alentours, anéantissant quiconque s’opposait à sa sinistre volonté.

Aujourd’hui, du haut de son trône des salles de Foudre, Loken poursuit ses assauts sans répit, hanté par une image céleste du monde.

Les terrestres, loyaux constructeurs d’Ulduar, mènent la lutte contre le titan déchu et vous mettent en garde : Loken s’est assuré récemment l’allégeance de féroces alliés pour renforcer les rangs de ses serviteurs de fer. Des vrykuls rayonnant d’énergie runique sillonnent les couloirs des salles de Foudre, et des nuées d’élémentaires furieux s’affairent autour des forges ardentes. Ne cessant jamais leur ouvrage, ils en sortent de nouveaux fidèles à la chaîne.

Azeroth ne sera pas en sécurité tant que le règne du titan déchu perdurera. Même si l’arrivée de la Horde et de l’Alliance a réduit l’influence du mal qui sévit dans la région, la clé de la victoire réside peut-être chez les amères victimes de la fourberie de Loken : les créatures qu’il a trompées il y a si longtemps, et qui ressassent leur amertume dans les diverses enclaves des pics Foudroyés.

Le frère de Loken, Thorim, erre mélancoliquement autour d’Ulduar. S’il est possible de lui ouvrir les yeux sur la trahison de son frère, il pourrait renverser le cours de la bataille en faveur des terrestres et des héros qui luttent pour reprendre la ville.

Mais il circule des rumeurs parlant d’un mal encore plus sinistre et plus puissant que Loken, caché derrière la chute d’Ulduar. La vérité n’éclatera peut-être que lorsque Loken rendra son dernier souffle…

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Version : 3.3.5

Royaume : Online
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