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Donjons de Raid – Ulduar
| Joueurs |
5 |
| Niveau |
77-79 |
| Thème |
Cité des Titans |
| Réinitialisation du mode héroïque |
1 jour |
| Emblèmes d'héroïsme |
4 |
| Abréviation |
SdP |
| Dernier Boss |
Sjonnir le Sculptefer |
| Joueurs |
5 |
| Niveau |
80 |
| Thème |
Cité des Titans |
| Réinitialisation du mode héroïque |
1 jour |
| Emblèmes d'héroïsme |
4 |
| Abréviation |
SdF |
| Dernier Boss |
Loken |
| Joueurs |
10/25 |
| Niveau |
80 |
| Thème |
Cité des Titans |
| Réinitialisation du mode héroïque |
7 jours |
| Emblèmes |
? |
| Abréviation |
? |
| Dernier Boss |
? |
Les salles de Pierre
Depuis des temps immémoriaux, les peuples mortels d’Azeroth tentent de
découvrir l’origine de leur existence. Parcourant inlassablement les
étendues les plus reculées du monde, nombreux sont ceux qui ont passé
leur vie à pourchasser les fantômes du passé.
Nichée au creux des falaises glaciales des pics
Foudroyés, Ulduar, une cité des titans récemment découverte, pourrait
enfin lever le voile sur les secrets de la mystérieuse histoire
d’Azeroth.
Le légendaire explorateur Brann Barbe-de-bronze a
passé des centaines d’heures à assembler des indices sur cette
mystérieuse cité, examinant en détail les reliques éparpillées dans la
région. Il en a déduit qu’une bibliothèque des titans pourrait se
trouver dans l’une des ailes de la cité : les salles de Pierre. Si cela
se révélait exact, ces archives seraient sa plus grande découverte à ce
jour.
Cependant, lors de ses tentatives pour accéder à la
bibliothèque, Brann a découvert que les salles de Pierre étaient
infestées d’ignobles créatures. Imprégnés par le mal et façonnés dans
le fer, des nains fous ont pris le contrôle de la ville et se sont
déployés dans les pics Foudroyés. À la plus grande horreur de Brann,
ils ont même tourné leurs armes contre Ulduar, creusé à travers les
murs et sculpté de monstrueux géants de cristal au cœur même des
montagnes entourant la cité.
Il est dit que ces nains de fer destructeurs sortent
de la Forge des volontés, une incroyable machine des titans capable de
créer la vie. La forge, qui selon la rumeur serait tombée entre les
mains du vrykul dément Sjonnir le Sculptefer, déverse un mal
inimaginable sur Ulduar et les pics Foudroyés.
Arrachée des mains de son vil maître, la machine
pourrait être utilisée pour purger la cité de la sinistre présence qui
en a pris le contrôle. Mais un mal puissant veille sur les salles de
Pierre, s’assurant que Sjonnir et la forge continuent sans entrave leur
travail.
La forge est sous bonne garde : des assemblages
impénétrables et autres monstres sauvages, réveillés par les
incessantes excavations des nains de fer, la surveillent. En prendre le
contrôle sera donc une tâche formidable. Cependant, si les légions de
fer chaotiques qui infestent la cité ne sont pas bientôt arrêtées, les
précieuses informations contenues dans les salles de Pierre pourraient
être détruites et perdues... à jamais.
Les salles de FoudreLors de leur départ d’Azeroth, les titans
confièrent la garde de la ville d’Ulduar à de loyaux protecteurs.
Depuis les hauteurs enneigées des pics Foudroyés, ces défenseurs
surveillaient les énigmatiques salles de la cité tandis que, hors de
ses murs, l’histoire suivait son cours. Parmi ces sentinelles, le
gardien Loken avait reçu la charge suprême. Mais une fois le pouvoir de
la ville des titans entre ses mains, il se tourna vers les ténèbres.
Le traître renia ses serments et réduisit à néant tous
les plans subtils de ses maîtres. Il monta ses alliés les uns contre
les autres, brisant les pactes ancestraux qui unissaient les peuples
des pics Foudroyés. Ses manigances sournoises pénétrèrent Ulduar et
affectèrent les autres protecteurs. Le gardien déchu assembla une
puissante armée de nains de fer et ravagea les alentours, anéantissant
quiconque s’opposait à sa sinistre volonté.
Aujourd’hui, du haut de son trône des salles de
Foudre, Loken poursuit ses assauts sans répit, hanté par une image
céleste du monde.
Les terrestres, loyaux constructeurs d’Ulduar, mènent
la lutte contre le titan déchu et vous mettent en garde : Loken s’est
assuré récemment l’allégeance de féroces alliés pour renforcer les
rangs de ses serviteurs de fer. Des vrykuls rayonnant d’énergie runique
sillonnent les couloirs des salles de Foudre, et des nuées
d’élémentaires furieux s’affairent autour des forges ardentes. Ne
cessant jamais leur ouvrage, ils en sortent de nouveaux fidèles à la
chaîne.
Azeroth ne sera pas en sécurité tant que le règne du
titan déchu perdurera. Même si l’arrivée de la Horde et de l’Alliance a
réduit l’influence du mal qui sévit dans la région, la clé de la
victoire réside peut-être chez les amères victimes de la fourberie de
Loken : les créatures qu’il a trompées il y a si longtemps, et qui
ressassent leur amertume dans les diverses enclaves des pics Foudroyés.
Le frère de Loken, Thorim, erre mélancoliquement
autour d’Ulduar. S’il est possible de lui ouvrir les yeux sur la
trahison de son frère, il pourrait renverser le cours de la bataille en
faveur des terrestres et des héros qui luttent pour reprendre la ville.
Mais il circule des rumeurs parlant d’un mal encore
plus sinistre et plus puissant que Loken, caché derrière la chute
d’Ulduar. La vérité n’éclatera peut-être que lorsque Loken rendra son
dernier souffle…
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Version : 3.3.5
Royaume : Online Login : Online
Total : 2 en ligne Alliance: 2 en ligne Horde: 0 en ligne
En ligne depuis : 16J 04H 40m
Realmlist :
set realmlist modern-warcraft.com |
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