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Raid – Naxxramas
Lieu :Désolation des dragons
| Joueurs |
10 |
| Niveau |
80 |
| Thème |
Forteresse mobile du Fléau |
| Réinitialisation |
7 jours |
| Emblèmes d'héroïsme |
16 |
| Abréviation |
Nax 10 |
| Boss final |
Kel'Thuzad |
| Joueurs |
25 |
| Niveau |
80 |
| Thème |
Forteresse mobile du Fléau |
| Réinitialisation |
7 jours |
| Emblèmes de vaillance |
16 |
| Abréviation |
Nax 25 |
| Boss final |
Kel'Thuzad |
Autrefois
nichée sous la surface du Norfendre, Naxxramas sert désormais de
forteresse mobile sillonnant les cieux d’Azeroth, une arme de damnation
symbole de haine, de destruction et de trahison envers les vivants à la
merci du roi-liche..
Des années auparavant, le seigneur des cryptes
Anub'arak mena une armée de guerriers morts-vivants dans l’antique
ziggourat nérubienne connue aujourd’hui sous le nom de Naxxramas. Les
forces du Fléau se déversèrent dans la citadelle et, sur la volonté du
roi-liche, transformèrent chacun de ses couloirs en une puissante
machine de guerre.
Des années auparavant, le seigneur des cryptes
Anub'arak mena une armée de guerriers morts-vivants dans l’antique
ziggourat nérubienne connue aujourd’hui sous le nom de Naxxramas. Les
forces du Fléau se déversèrent dans la citadelle et, sur la volonté du
roi-liche, transformèrent chacun de ses couloirs en une puissante
machine de guerre.
En échange de l’immortalité et de l’ineffable
puissance dont il avait toujours rêvé, Kel’Thuzad abandonna son
humanité et jura fidélité au roi-liche. Il fut placé aux commandes de
Naxxramas et, devant ses yeux, la magie noire arracha la forteresse Ã
son antre souterrain pour l’élever haut dans le ciel.
Dissimulée derrière d’épais nuages, Naxxramas était l’instrument
des noirs desseins de son maître, les échos de la guerre se perdant
dans ses couloirs infestés par le Fléau. Les énormes abominations
s’affairaient parmi les machines de siège et les réserves de guerre qui
s’y entassaient, tandis que les chevaliers de la mort parachevaient
leur entraînement. Depuis le cœur glacé de la forteresse, Kel’Thuzad,
ressuscité en une effroyable liche, se préparait à déverser
l’apocalypse sur le monde.
Quand le roi-liche en donna l’ordre, la rage
grandissante contenue dans la nécropole s’abattit sur les vivants
depuis le ciel des Maleterres de l’est. Bien que de nombreux héros
courageux submergèrent la nécropole pour endiguer le massacre, bien peu
sortirent indemnes du mal qui transpirait de ses murs.
Toutefois, avec temps, courage, sagesse et force,
certains aventuriers réussirent à vaincre les horreurs de Naxxramas. La
victoire fut considérable, quoique temporaire. Les héros qui défirent
Kel’Thuzad et ses alliés n’apprirent que bien trop vite une sinistre
vérité : la racine du mal ne se flétrit pas si aisément.
Au-dessus des landes de la Désolation des dragons, ravagées par la guerre, Naxxramas projette à nouveau son ombre hideuse.
Les restes maudits de Kel’Thuzad tombés entre les
mains du Fléau après la première défaite de la citadelle, la liche est
de retour aux commandes de cette dernière, coordonnant depuis sa salle
du trône glaciale le siège de la forteresse de l’Alliance, le donjon de
Garde-hiver , en représailles d’une puissante attaque contre la porte
de la Couronne de glace.
Les forces de la Horde se sont également jointes au
combat, et les factions du monde entier convergent vers la Désolation
des dragons, la guerre contre le Fléau va connaître son moment de
vérité. C’est au sein même de Naxxramas que la bataille pourra tourner
au désavantage du roi-liche... Ou irrémédiablement en sa faveur.
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Version : 3.3.5
Royaume : Online Login : Online
Total : 2 en ligne Alliance: 2 en ligne Horde: 0 en ligne
En ligne depuis : 16J 05H 10m
Realmlist :
set realmlist modern-warcraft.com |
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